martes, 6 de mayo de 2014


Cada vez que nos mostramos al mundo podemos optar por estar atentos a ver lo que jamás habíamos visto antes, mostrar lo mejor de nosotros mismos y crear una historia nueva.

''Hay en el mundo un lenguaje que todos comprenden: 
es el lenguaje del entusiasmo, de las cosas hechas con amor y con voluntad, 
en busca de aquello que se desea o en lo que se cree''
Paulo Coelho 

lunes, 5 de mayo de 2014

FICHA DE CIRCUITOS


CIRCUITO 1

Edad: 1 año

Material: picas, pelotas, túnel, ladrillos de plástico de colores.

Descripción (cómo se ambienta – historia): Marcos es un niño de 3 años el cuál no puede dormir por las noches sin su peluche. Ayer al salir del colegio lo perdió y no sabe en qué lugar del camino de vuelta a casa se le cayó. Debemos ayudar a Marcos porque si no recuperamos su peluche estará muy triste y no podrá dormir. Para ayudarle vamos a recorrer el camino de vuelta a casa a buscar su peluche.

Representación Gráfica (incluye aspectos motrices que se desarrollan): 
-Habilidades motrices genéricas: conducción.
- Habilidades motrices básicas: desplazamiento, salto. 
-Coordinación dinámica específica: óculo-pédica.
-Percepción espacial: organización espacial, orientación espacial y estructuración espacial.
-Percepción corporal: actividad tónico postural equilibradora.





CIRCUITO 2

Edad: 1 año

Material: colchoneta, piezas blandas (arcos, rampa…)

Descripción (cómo se ambienta – historia): Vamos a ir de excursión a la montaña a visitar a nuestros amigos los animales, para ello debemos pasar primero por el puente, luego por el estrecho camino y finalmente escalar la montaña para llegar al valle de los animales, para conseguir nuestro objetivo tendremos a una guía que nos guiará durante el camino (profesora).

Representación Gráfica (incluye aspectos motrices que se desarrollan): 
-Habilidades motrices básicas: desplazamiento y salto.
-Coordinación dinámica general.
-Percepción corporal: actitud tónico postural equilibradora.
-Percepción espacial: orientación.





CIRCUITO 3

Edad: 2 años

Material: pelotas, aros, portería móvil, conos, piezas blandas.

Descripción (cómo se ambienta – historia): Por un día, vamos a ser grandes deportistas, vamos a demostrar lo que valemos. Para ello, vamos a realizar las siguientes pruebas propias de cada modalidad (fútbol, baloncesto, atletismo, equilibrismo).

Representación Gráfica (incluye aspectos motrices que se desarrollan):
-Habilidades motrices básicas: desplazamiento.
-Habilidades motrices genéricas: golpeo.
-Habilidades motrices básicas: desplazamiento, lanzamiento, recepción.
-Coordinación dinámica específica: óculo-pédica y óculo-manual.
-Percepción corporal: actitud tónico postural equilibradora.






CIRCUITO 4

Edad: 2 años

Material: picas, colchonetas, puente blando, cuerdas, rulo.

Descripción (cómo se ambienta – historia): Arenita (profesora) nos ha informado que Bob esponja está muy preocupado porque hoy por la mañana ha ido a cazar medusas con Patricio, y desde ahí no lo ha vuelto a ver. ¡Patricio se ha perdido!, hay que encontrarlo y para ello Bob esponja necesita vuestra ayuda. Vamos a sumergirnos en el fondo del mar para ayudarle a buscarlo.

Representación Gráfica (incluye aspectos motrices que se desarrollan):
-Habilidades motrices genéricas: fintas
-Habilidades motrices básicas: desplazamiento, salto.
-Coordinación dinámica específica: óculo-pédica.
-Percepeción espacial: orientación espacial.






CIRCUITO 5

Edad: 3 años

Material: pelotas gigantes de pilates, aros, colchonetas, espaldera (para trepar).

Descripción (cómo se ambienta – historia): Nuestra clase se ha convertido en un zoológico, vamos a jugar a que todos somos animales. En primer lugar, seremos canguros capaces de saltar y saltar hasta las nubes. En segundo lugar, seremos ranas saltarinas que van de roca en roca en el río, posteriormente seremos serpientes reptando por la selva y finalmente nos convertiremos en ardillas capaces de trepar grandes árboles.

Representación Gráfica (incluye aspectos motrices que se desarrollan): 
-Habilidades motrices genéricas: bote.
-Habilidades motrices básicas: salto, desplazamiento.
-Percepción corporal: actitud tónico postural equilibradora.




CIRCUITO 6

Edad: 3 años

Material: pelotas, colchoneta, piezas blandas, aros.

Descripción (cómo se ambienta – historia): El circo fantasía ha llegado a la ciudad, pero varios artistas se han puesto enfermos justo días antes de la función. El dueño del circo ha llamado desesperado buscando nuevos artistas que puedan actuar en la función ¿queréis ayudarle a conseguir que su espectáculo sea todo un éxito? ¿Queréis convertiros en artistas del circo?

Representación Gráfica (incluye aspectos motrices que se desarrollan):  
-Habilidades motrices básicas: salto, desplazamiento.
-Coordinación dinámica específica: óculo-manual.
-Percepción corporal: actitud tónico postural equilibradora.
-Percepción espacial: orientación espacial.






CIRCUITO 7

Edad: 4 años

Material: piezas blandas, elástico,bancos.

Descripción (cómo se ambienta – historia): La abuelita de Pedro está triste porque ya es primavera y en su jardín aún no han florecido plantas y flores. Pedro está preocupado y quiere animarla llevándole flores de muchos tipos y colores. Pero solo no puede porque el aún es pequeño, necesita vuestra ayuda para recolectar muchas flores bonitas y llevárselas a su abuela para que se ponga contenta.

Representación Gráfica (incluye aspectos motrices que se desarrollan):
-Habilidades motrices genéricas: 
-Habilidades motrices básicas: desplazamiento
-Percepción corporal: actitud tónico postural equilibradora.



CIRCUITO 8

Edad: 4 años

Material: piezas blandas, rulo, picas, ladrillos de colores, pelotas de Pilates, pelotas pequeñas.

Descripción (cómo se ambienta – historia): Somos los piratas patapalo y queremos llegar a la isla dorada. Nos han informado que allí hay un cofre con mucho oro y queremos ser los primeros en llegar. Debemos de ser muy muy rápidos y pasar las pruebas que el malvado Tirisias nos pondrá. Capitán Roidar (profesora): ¡Confío en vosotros somos fuertes y lo conseguiremos! ¡Vamos camino a la isla!

Representación Gráfica (incluye aspectos motrices que se desarrollan):
-Habilidades motrices genéricas: golpeo, conducción.
-Habilidades motrices básicas: desplazamiento, lanzamiento.
-Coordinación dinámica específica: óculo-pédica.
-Percepción espacial: orientación espacial.




CIRCUITO 9

Edad: 5 años

Material: rodillo, aros, pelota de baloncesto y canasta.

Descripción (cómo se ambienta – historia): Javier estaba en la playa con su mamá y su hermano Daniel. Javier quería construir un castillo de arena pero los juguetes se los había llevado su hermano a los columpios para jugar el. ¿Quieres ayudar a Javier a conseguir los juguetes?

Representación Gráfica (incluye aspectos motrices que se desarrollan):
-Habilidades motrices básicas: desplazamiento, salto, lanzamiento.
-Coordinación dinámica específica: óculo-manual.








CIRCUITO 10

Edad: 5 años

Material: colchonetas, aros y picas.

Descripción (cómo se ambienta – historia): Gema estaba en la azotea de su abuelita Carmen. Su abuela le había mandado subir para coger un álbum de fotos de ella cuando era pequeña, pero no lo encontraba; así que se puso a buscarlo por todos los rincones pero seguía sin encontrarlo...Ayuda a Gema a encontrar el álbum y así poder ver fotos de cuando era pequeñita.  

Representación Gráfica (incluye aspectos motrices que se desarrollan):
-Habilidades motrices básicas: desplazamiento, giro.
-Coordinación dinámica específica: óculo-manual.


PÓSTER


CUADERNO DE BITÁCORA



Lunes 10 de febrero
Quedamos para rellenar la ficha y elegir el nombre del grupo, ya que se entregaba la ficha el 12 de febrero.
Miércoles 12 de febrero
Entrega de la ficha de grupo en clase.
Lunes 3 de marzo
Quedamos para elegir como desarrollar el tema que habíamos elegido: Cuentos motores. Finalmente nos decidimos por trabajar los distintos tipos de fruta adaptadas al cuento de Blancanieves y los 7 enanitos.
Lunes 10 de marzo
Una vez pensado como desarrollar el tema quedamos para realizar la historia en la que se basará nuestro circuito.
Viernes 14 de marzo
Una vez elaborada la historia en la que se basará quedamos para realizar un croquis del circuito, y también elegir los materiales necesarios, también los disfraces…
Martes 18 de marzo
Quedamos para comprar los materiales necesarios y comenzar a elaborarlos.
Miércoles 26 de marzo
Quedamos para terminar de elaborar los materiales: árboles, frutas, disfraces, mural…
Jueves 27 de marzo
Quedamos para buscar la música que íbamos a poner durante la exposición del cuento.
Miércoles 2 de abril
Quedamos para “ensañar” y confeccionar todos los detalles.
Viernes 4 de abril
Exposición del trabajo en clase de prácticas.
Lunes 7 de abril
Quedamos para crear el blog y ver las cosas que teníamos que hacer, como teníamos algunas dudas decidimos ir a una tutoría.
Miércoles 9 de abril
Asistimos a una tutoría.
Martes 15 de abril
Realizamos los juegos motrices y los circuitos motrices.
Miércoles 23 de abril
Realizamos el diario de una semana, como teníamos algunas dudas, decidimos asistir a una tutoría.
Miércoles 30 de abril
Asistimos a una tutoría.
Lunes 5 de mayo
Confeccionar el blog y realización del póster.

PROYECTO



PROYECTO DE UNA SEMANA


Aspectos generales que deben de existir:

Características de los alumnos:
Colegio Público Nuestra Señora del Rosario
Curso- 3 años 1er Ciclo de Educación Infantil
Número de alumnos: 20

Visión general de la semana:

Horas
Lunes
Martes
Miércoles
Jueves
Viernes
9:00/10:00
Asamblea
Informática
Lenguaje oral
Conocimiento del medio
Asamblea
10:00/11:00
Matemáticas/
Lógica

Inglés
Lenguaje escrito
Conocimiento de su propia identidad
Educación Física/Cuento Motor
11:00/11:45
RECREO
RECREO
RECREO
RECREO
RECREO
11:45/12:45
Aseo/Relajación
Aseo/Relajación
Aseo/Relajación
Aseo/Relajación
Aseo/Relajación
12:45/13:45
Educación Física.
Actividades motricidad fina.
Interpretación.
Actividades motricidad fina.
.


Desarrollo concreto de la semana:

LUNES

9:00 a 10:00 horas: Los primeros minutos serán para colocar abrigos, mochilas, etc, posteriormente  se realizará una asamblea general para compartir vivencias y experiencias individuales sobre el fin de semana.

10:00 a 11:00 horas: Se utilizará el rincón de las matemáticas, en el cual  aprovechando el número de enanitos (7) repasaremos los números del 1 al 7 y cuando se llegue al 7, quien le toque tendrá que

11:00 a 11:45 horas: Franja horaria de recreo, donde saldrán al patio y comerán su desayuno (galletas, zumo, bocadillo, etc.)

11:45 a 12:45 horas: Esta hora se utilizará para crear un clima más tranquilo después del recreo y se aprovechará para realizar las necesidades higiénicas.

12:45 a 13:45 horas: Circuito Motriz de 30 minutos de duración, donde se realizarán dos juegos de 15 minutos cada uno (El gusano loco, en la que uno tiene que ir cogiendo al resto y formar una cadena y el juego del pañuelo con los numeros del 1 al 7)

Evaluación:
-Capacidad para descifrar y aprender los códigos numéricos (1 al 7)  SI/NO
-Practicar sumas y restas correctamente. BIEN/MAL.



MARTES

9:00 a 10:00 horas: Los primeros minutos serán para colocar abrigos, mochilas,… de seguido nos situaremos en el rincón de las nuevas tecnologías, donde veremos esta semana el teclado, cómo se utiliza, para qué sirve, qué  hacemos con el, etc

10:00 a 11:00 horas: Ya que en la clase anterior se utiliza el ordenador, lo aprovecharemos para realizar actividades de inglés a través de programas de internet (escuchar el idioma, actividades adaptadas a su edad, etc.), esta semana buscaremos los números y practicaremos su pronunciación.

11:00 a 11:45 horas: Franja horaria de recreo, donde saldrán al patio y comerán su desayuno (galletas, zumo, bocadillo, etc.)

11:45 a 12:45 horas: Esta hora se utilizará para crear un clima más tranquilo después del recreo y se aprovechará para realizar las necesidades higiénicas.

12:45 a 13:45 horas: Actividades de motricidad fina. Utilizaremos las temperas al agua para colorear los diferentes enanitos que hay del cuento de Blancanieves.

Evaluación:
Reconoce el teclado.    BIEN/MAL
Aprende algunos trucos del teclado.  SI/NO


MIERCOLES

9:00 a 11:00 horas: Los primeros minutos serán para colocar abrigos, mochilas,… de seguido pasaremos a dar dos horas seguidas de didáctica oral y escrita, en la cual primero se leerá un cuento, esta semana el de Blancanieves, de seguido se mostrarán palabras relacionadas con el cuento, las cuales tienen que  ir reconociéndolas y memorizándolas.

11:00 a 11:45 horas: Franja horaria de recreo, donde saldrán al patio y comerán su desayuno (galletas, zumo, bocadillo, etc.)

11:45 a 12:45 horas: Esta hora se utilizará para crear un clima más tranquilo después del recreo y se aprovechará para realizar las necesidades higiénicas.

12:45 a 13:45 horas: Teatro, se interpretará un breve teatro sobre el cuento de Blancanieves.

Evaluación: Que reconozcan letras y palabras tanto visualmente como fonológicamente, también se evaluará la capacidad de recortar o punzar correctamente.



JUEVES

9:00 a 11:00 horas: Los primeros minutos serán para colocar abrigos, mochilas,… de seguido nos situaremos en el rincón de la naturaleza en donde podrán manipular y observar materiales traídos del medio ambiente (hojas, piedra, agua,..) y se realizará actividades de observación y experimentación según lo que estemos dando en la unidad didáctica.
Para la adquisición del conocimiento de sí mismo y entre iguales, cada semana se especificará una parte del cuerpo y se estudiará globalmente (oído, olfato, gusto, tacto y vista).

11:00 a 11:45 horas: franja horaria de recreo, donde saldrán al patio y comerán su desayuno (galletas, zumo, bocadillo, etc.)

11:45 a 12:45 horas: Esta hora se utilizará para crear un clima más tranquilo después del recreo y se aprovechará para realizar las necesidades higiénicas.

12:45 a 13:45 horas: Actividades de motricidad fina. Cada niño realizará un collage con diferentes materiales (hojas reales, pintura, etc).

Evaluación: Reconocimiento de los sentidos como de las partes del cuerpo y de su entorno físico en general.


VIERNES

9:00 a 10:00 horas: Los primeros minutos serán para colocar abrigos, mochilas,… de seguido se realizará una asamblea general para repasar los aspectos más importantes y contenidos que se han dado durante la semana.

10:00 a 11:00 horas: Cuento motor. Se realizara un cuento motor, diseñado previamente y organizado por la docente. La temática será sobre una adaptación del cuento de Blancanieves.
El cuento se detallará en un proyecto curricular

11:00 a 11:45 horas: franja horaria de recreo, donde saldrán al patio y comerán su desayuno (galletas, zumo, bocadillo, etc)

11:45 a 12:45 horas: Esta hora se utilizará para crear un clima más tranquilo después del recreo y se aprovechará para realizar las necesidades higiénicas.

Evaluación: Se evaluará la capacidad de recordar aspectos ya explicados en la asamblea y las aptitudes y capacidades al realizar el cuento motor.